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ASMODEE - Attrape reves - Jeu de société

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Rien de tel qu'un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais reves en une jolie histoire ! a leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Reve qu'ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs reves au fur et a mesure qu'ils gagnent des jetons_x001F_Reve. La premiere ou le premier a remporter 12 jetons Reve gagne la partie.

Specifications

Longueur colis (cm) 20,4
Largeur colis (cm) 20,6
Hauteur colis (cm) 7,8
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